membran  (E-Mail nur eingeloggt Sichtbar) am 11.09.2015 20:15 Uhr
Thema: Die Erkenntnis, dass Leute keine Leveldesigner sind... Antwort auf: 100 Mario Challenge probiert, 2.Level, kein Bock mehr von dixip
... das ist nix Neues. Einen Level zu gestalten, der einfach nur "normal" ist, das bekommen die meisten einfach nicht hin. In den Top 10 lungern Level rum, die nur zu schaffen sind, wenn man a) gar nichts macht oder b) stumpf nach rechts sprintet. Die sind auch noch entsprechend betitelt. Da frage ich mich: wer baut so einen Dreck und wer, wer verdammt, gibt solchen "Levels" auch noch Upvotes? Das Ding heißt nicht Ruth Goldberg Maker.
< Auf diese Nachricht antworten >