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>>>Skyrim ist aber iirc auch seit jeher für seine Widerspenstigkeit in Sachen Performance bekannt. Die Lösung war wohl, es einfach ein paar Jahre später mit Leistung zu erschlagen. :) >> >>Ist es bei den Spielen mit dieser Dingsbums-Engine nicht so, dass bei älteren Versionen die Spiellogik an eine 30FPS-Framerate gekoppelt war und dann nix mehr funktionierte, wenn man höher ging, oder verwechsle ich da was? > >Keine Ahnung. Aber Monster Hunter macht das leider, also kann ich die Emulation nur mit 30fps laufen lassen. :(
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