Daiyama  (E-Mail nur eingeloggt Sichtbar) am 20.11.2025 11:30 Uhr
Thema: Re:3-Modellierung in Spielen: runde Sachen Antwort auf: 3-Modellierung in Spielen: runde Sachen von Mschl

>Und ... um das dem Don vorweg zu nehmen: wenn das noch mit geraden Linien/Flächen nachgebildet werden muss, sind die GPUs schon so ausgereift um auch die Rundungen Deiner Mutter darstellen zu können?

Ne, das sprengt die Rechenkapazität!
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