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| Thema: Re:3-Modellierung in Spielen: runde Sachen | Antwort auf: 3-Modellierung in Spielen: runde Sachen von Mschl | |
>Und ... um das dem Don vorweg zu nehmen: wenn das noch mit geraden Linien/Flächen nachgebildet werden muss, sind die GPUs schon so ausgereift um auch die Rundungen Deiner Mutter darstellen zu können? Ne, das sprengt die Rechenkapazität! |
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