Antwort auf den Beitrag "Re:hinter den feindlichen Linien" posten:
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> >> Naja, eigentlich war er zu Beginn der 90er und zur Jahrtausendwende deutlich >> attraktiver. In den 90ern hattest Du die ersten 3D-Spiele, Konsolen nur 16-Bit, >> also anspruchsvolle, "erwachsene" Spiele nur als schweineteueren Import, wenn man >> davon was mitbekommen hat, der Heimcomputer-Markt war tot und der PC dank >> Windows95 die neue Dominanz. > >Ist ein Argument und wenn man sich das genauer überlegt, sind die Probleme mit >Treibern und Onlineanbindung ect. auf dem PC deutlich präsenter. > >> Imo kommt der aktuell gefühlte Boom - neben der unzweifelhaften Attraktivität >> von Steam - primär von dem kreativen und technischen Stillstand der >> Konsolenspiele. > >Was die Mainstreamtitel angeht, sicher, aber die Masse an tollen Indie-Games >bei XBL und PSN ist sicherlich auch nicht zu unterschätzen. > >> Naja, ich hab jetzt grad den "Bestell"-Button gedrückt und komme schon ins >> Grübeln, warum die ausgewählte [b:[u:Mittelklasse]]-Grafikkarte jetzt so viel >> kosten muss wie eine PS360. > >Weil alles viel toller aussieht als auf PS360! > >> Als Hardcore-Zock-Maschine präsentiert sich der PC momentan in Bestform, aber der >> Massenmarkt, der früher aus Versehen schon einen PC angeschafft hat für Internet >> und so, driftet halt mehr Richtung Smartphone/Tablet. Da sind Konsolen, die sich >> zunehmend ja als unkomplizierte Medienabspieldinger unterm TV darstellen, noch >> weit im Vorteil. > >Zumal die ja auch immer PCiger werden mit den ganzen Social/Video/Bilder-Apps. > >> Ein verzweifelter Ruf nach Aufmerksamkeit... hat ja funktioniert! >> Auf "dixip" hättest Du nicht geklickt! > >Tricky!
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