Antwort auf den Beitrag "Re:Vidmaster Deja vu = Clusterfuck" posten:
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>>Man, das war ein Klassiker! Hätten wir in einem Raum gesessen, wir hätten uns irgendwann geprügelt! > >Hehe, ja. Die anderen beiden sind ja wirkliche Kumpels, die sich auch privat kennen und bereits die waren kurz davor, sich an die Kehle zu gehen. > >>Ich bitte alle Aggroausbrüche zu verzeihen, je nachdem ob man gerade fährt oder schießt kann man selbstverständlich das andere besser ;-) > >Ja, kein Problem. Das mit dem Schießen ist allerdings nerviger, weil man absolut nix machen kann außer den Trigger gedrückt zu halten - man sieht ja keine Nachladeanimation, was die Dauer des Nachladens NOCH länger erscheinen lässt. > >>Das mit dem Headset ist leicht doof, gerade wenn man viel reden muss, aber wir haben es ja geschafft. > >Ich habe das Problem ja auch NUR in der Halo3- und ODST-Campaign und nicht in Firefight oder im MP. In allen anderen Spielen drehe ich einfach die Spiellautstärke in-Game runter und gut ist. >Es mir auch jedes Mal unangenehm, aber ich habe halt keine Möglichkeit, Lautsprecher neben den TFT zu stellen und müsste dann nur mit dem normalen 360-Headset spielen. Hm. Können wir ja mal testen, aber vom Spiel bekomme ich dann halt nix mit. Könnte aber auch eine interessante Erfahrung werden ;) > >>Danke auf jeden Fall auch! Recon *lechz* > >Ja, so frustriert ich gestern auch war, jetzt müssen wir nur noch Endure schaffen und Recon ist unser. > >btw: Bislang haben sich nur rund 4000 Spieler auf diese Weise Recon beschafft.
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