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>>>Ich habe Github erst vor ein paar Monaten zum ersten mal ausprobiert und verstehe, warum es die Leute hassen. >> >>Ach, es gibt immer die Hater. > >John Carmack hat mal gesagt, dass seine Tweets oft auf Unverständnis stoßen. Er fühlt sich überfordert, wenn er mit git umgehen muss. > >>Bei uns hat sich der PullRequest zum stillen Liebling entwickelt > >Warum heißt die Pull Request und nicht Push Request? > >>weil man so mitbekommt, was die anderen treiben (bei SVN waren nur die Klassen klar) bzw. auch mal sieht, wie die anderen spezifische Probleme lösen oder frameworks einsetzen. > >So weit ich mich erinnern kann, kann man mit SVN diffs machen, die einem zeigen, was jeder gemacht hat. > >>>Ich habe in C++ programmiert und SDL benutzt, um mit dem Betriebssystem zu kommunizieren (Fensterverwaltung, Bilder und Ton laden und abspielen, Controllerabfrage usw.) >> >>In C++ hab ich nur mal reingeschnuppert, ist "unverzeihlicher" als Java und man kommt gerne mal mit beiden durcheinander... > >Wenn du ein Spiel machen willst, dann würde icch an deiner Stelle entweder Unity benutzen oder C# mit einem XNA Nachfolger (MonoGame/FNA). > >>>Dafür nutze ich Trello. >> >>Schaut schön reduziert aus, ist eher für die Kanban-Schiene, ne? > >Kanwas? Es gibt mehr Informationen und Optionen, wenn man auf was draufklickt. Die Filterung ist meines Wissens halt nicht so robust. > >[img:https://i.imgur.com/TrnrxOx.png] > > >>>Nicht den rotierenden Spiegel. Notiert. >> >>Wobei ich damit eher ein Prisma meine und nicht Spiegel, beim Spiegel würde der Strahl ja immer irgendwie zurück kommen > >Das stimmt nicht? > >>>Ich habe TDD nie gemacht. Auch nicht bei der Arbeit. >> >>Gibt paar Videos zu der Arbeitsweise damit. Also ich kann es nur empfehlen bei neuen Projekten! > >Kannst du was empfehlen?
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