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>>Ich bin erschöpft, weil ich bis gestern das letzte Stück Musik gemacht habe und den Rest überarbeitet habe. > >Last-Minute-Fixes sind Beste! > >>Und ich will sofort mit dem nächsten Spiel anfangen. Das wird aber ein paar Monate dauern, bis es passiert. > >Gehst Du davon aus, dass Du da Erfahrungen von Hooklings nutzen kannst oder werden die sich so unterscheiden, dass es wenig Parallelen gibt. Mal von Dingen wie Settings/Controller/Stream-Spezifika abgesehen. > >>Für Hooklings kommen vielleicht noch Achievements und eine Linux Version und es gibt noch einen Bug in der Steuerung. > >Apropos, hast Du nach dem TestDrivenDevelopment gearbeitet oder wie würden Tests bei solchen Klassen aussehen? Vieles sind ja logische Algorithmen, insofern dürfte sich das von "nicht-Spielen" wenig unterscheiden, aber gerade Oberfläche oder Steuerung ... hmmm. > >>Und ich muss mich um Promotion kümmern und durch Spam-Mails durchkämpfen von Pseudo-Streamern, die Keys sammeln, um sie auf G2A zu verkaufen. Das glamouröse Leben des Spielentwicklers. > >Glamourös bis amourös! Gibt es schon Groupies?
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