Antwort auf den Beitrag "Re:Cool. Für 'nen Zwanni bin ich dabei." posten:
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>>Ja, das mit dem Mutterschiff war doof. Aber trotzdem hatten wir auch auf den höheren SKG unseren Spaß. Klassiker: Inco eine halbe Millisekunde vor dem Launch: "SCHILDE HOCH!" Cameo Mr. Torgue: EXPLOSIONEN! "Och Mönsch Inco, jetzt müssen wa wieder von vorne!" > >Ja, ha, ha, da war ja was! ;) >In 2017 gab es als letzte Waffe eine Armageddon-Bazooka: EINE MILLION Schaden, Radius etwa 100 Meter. Hrrrhrrr, damit liess sich so manche Zusammenkunft der Ameisen schnell beenden, aber wehe, man traf mal ein fliegendes Beinchen oder ein Straßenschild. Und natürlich ging die Framerate bei jedem Treffer deutlich in die Knie. ^_^ > >>Also wenn der Trailer für das Endprodukt spricht, stehen Sandlot schwere Zeiten bevor. :o( Was ich nicht gut finden tun würde. Aber se hätten ja auch mal mit 'ner Unreal-Engine umgehen lernen tun können. > >Es gibt auch noch diesen "WindDiver: Za Sh00ting" für ... 23 Euro, das lacht mich auch noch an. Also eher mehr als weniger TItel, vielleicht wird das ja ein neuer Branch? > >>Ich bitte Dich Don. Als wenn Du für ein EDF in DOOM oder RE2make Optik nicht auch über Leichen gehen würdest. EDF war zwar immer all about the gameplay, aber Trash kann durchaus auch Hochglanz. > >Weiß ich gar nicht, das Bling-Bling lenkt doch nur ab! Man will sich ja auf die Schaufelweisen Ameisen zwischen den Legohäusern konzentrieren und sie nicht im detailverliebten Wolkenkratzerdschungel mit Lensflare und Partikeleffekten und haufenweise Kleinkram suchen müssen. Man ist ja wegen der Schießbude da und nicht wegen dem Sightseeing. > >>Kann ich verstehen, aber bei mir sitzt das Geld halt einfach nicht mehr so locker. > >:(
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