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>>Jetzt nicht konkret auf Sony bezogen, aber insgesamt stelle ich mit Erschrecken fest, dass >90% der E3 AAA Games mich nicht mal ansatzweise ansprechen / interessieren, und ich scheinbar mittlerweile eher in so einer Nintendo + Indie Nische lebe. >> >>Oder um Eurogamer in Bezug auf die Sony PK zu zitieren: >> >>[i:Die Abwesenheit von Dreams, jedwedem Rennspiel, Prügler oder echtem Rollenspiel war ebenso befremdlich wie die Tatsache, nicht einen stilvollen Pixelhüpfer oder wagemutiges Indie-Erzählspiel oder Puzzle-Platformer zu sehen. ] > >Ja, das kann ich nur unterschreiben. Ich verstehe die Strategie dahinter auch ehrlich gesagt nicht so ganz - wieso setzt gerade Sony nur noch auf fette Action-Adventures? Die nehmen sich doch zwangsläufig gegenseitig Käufer weg? Oder unterschätze ich da die Nachfrage? > >Ich denke einfach, wenn jetzt mal wieder ein Hersteller z.B. mit einem echten Arcade-Racer wie Ridge Racer um die Ecke kommen würde, also ohne Open World und mit fettem Auf-Knopfdruck-um-die-Kurven-sliden, sprich: deutlich simpler als DriveClub, würden ihm die Herzen nur so zufliegen, während sich bei den AAA-Action-Adventures doch schon wieder Ermüdungserscheinungen einstellen. > >Zumal es diese AAA-AAs gameplaymäßig für mich meistens nicht so bringen und eher von der Inszenierung her interessant sind, die mir persönlich dann häufig aber auch wieder zu klischeehaft und möchtegern-hollywood ist. Und dann bleibt eigentlich nur noch die tolle Grafik.
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