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>Die Art und Weise, wie Multiplayer und dessen UI jetzt funktioniert, wurde von einem Geistesgestörten in einer dunklen Kammer ausgewürfelt und anstatt das wirre Gekritzel im nächstgelegenden Ofen zu verbrennen, hat man es unverändert in Monster Hunter World implementiert. So und nicht anders muss es gelaufen sein, das ist die einzig logische Erklärung für diesen Wahnsinn. > >Ansonsten macht mir das Spiel aber viel Spaß! Dürfte schon so 16 Stunden auf der Uhr haben.
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