Antwort auf den Beitrag "Re:Super Mario Odyssey [Switch, 27.10.17]" posten:
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> >> Mario Maker scheint sich aber primär durch spaßbefreite superharte Levels zu >> definieren. Erst gestern hat ein Verblendeter nach [i:500 Stunden] an Versuchen >> es geschafft, seine dampfende Wurst eines Levels auf die Nintendoserver zu >> scheißen. >> [vid:https://www.youtube.com/watch?v=DnodpKqEYu4] >> Und am anderen Ende des Spektrums hast du die Do-nothing-Level. Ugh. > >Mit gefällt das Ding!
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