Antwort auf den Beitrag "Re:Super Mario Odyssey [Switch, 27.10.17]" posten:
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>> >>> Doof nur, dass Fans Mario-Leveldesign nicht mal ansatzweise >>> hinbekommen, was man überdeutlich in Mario Maker [i:bestaunen] durfte. >> >>Es gab schon unzählige wirklich geniale Levelideen in Mario Maker und >>auch immer wieder typische Nintendo-Level, wo es eine ausgezeichnete >>Balance gab. Als die DS-Version mit 100 neuen Nintendo-Leveln raus- >>gekommen ist, hat man auch wieder den Unterschied gemerkt, ob welch >>Qualitätssicherung da drinne steckt, wobei ich auch sagen würde, dass >>die bei Nintendo von den User-Leveln gelernt haben. > >Hast du eines dieser Level mal selbst gespielt?
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