Antwort auf den Beitrag "Re:Super Mario Odyssey [Switch, 27.10.17]" posten:
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> >> Doof nur, dass Fans Mario-Leveldesign nicht mal ansatzweise >> hinbekommen, was man überdeutlich in Mario Maker [i:bestaunen] durfte. > >Es gab schon unzählige wirklich geniale Levelideen in Mario Maker und >auch immer wieder typische Nintendo-Level, wo es eine ausgezeichnete >Balance gab. Als die DS-Version mit 100 neuen Nintendo-Leveln raus- >gekommen ist, hat man auch wieder den Unterschied gemerkt, ob welch >Qualitätssicherung da drinne steckt, wobei ich auch sagen würde, dass >die bei Nintendo von den User-Leveln gelernt haben.
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