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>>>Wat. Wie konnte man Ico - zu seiner Zeit - nicht gut finden? >> >>Auf der PS2 versteh ich es vollkommen, da fand ich es auch unerträglich. > >Unerträglich? Ich fand es absolut beeindruckend - die überlebensgroße Burg, präsentiert in entsprechenden Einstellungen, der Grafikstil, die damals noch frische Beschützer-AI-Nummer, das ruhige Pacing (sowas wie Limbo / Inside / Journey / Abzu oder die "Walking Simulators" sehe ich als Nachfahren dieses Ico-Spielgefühls), das Ende. > >>Aber nach TR Legend war's halt nur ein TR-Klon für mich, auch wenn es eigentlich früher erschienen ist. > >[img:http://www.reactiongifs.com/r/2013/11/WHAT.gif]
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