Antwort auf den Beitrag "Re:Das klang beim RebelFM-Podcast so ähnlich" posten:
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>>>[http://sixtyframes.blogspot.com/2010/10/vanquish-demo.html] >>> >>>Japaner müssen lernen, bessere Geschichten zu erzählen als vor von 20 Jahren, als es keine Sprecher gab, die diese gottverdammten Dialoge vortragen mussten. Und sie müssen dafür bestraft werden, daß sie japanische Qualitäten wie eine saubere technische Ausführung opfern und westliche Qualitäten nicht gebacken kriegen. >>> >>>Der Macher >> >>So ähnlich wie in deinem Blog-Posting. Ich hatte in der Demo eine ähnliche Erfahrung gemacht. Allerdings habe ich den Endgegner bei meinen zwei Versuchen, die nicht 20, wohl aber mindestens 8, 9 Minuten dauerten und länger als eine (!) Spielsituation erträglich ist ohne langweilig zu werden. > >Das Wort "langweilig" habe ich komischerweise nicht benutzt aber genau darauf läuft es bei dem Kampf hinaus. Er zieht sich und zieht sich und man nagt Stück für Stück an die Energie des Riesendings, fühlt sich überhaupt nicht wie eine Killermaschine und es ist lang-weil-ig. > >Der Macher
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