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>>Das heißt, das fertige Spiel hat im Gegensatz zu der Demo und zu den Vorgängern so etwas wie eine nachvollziehbare Fahrphysik? > >Logisch. Die komplette Live4Speed-Gemeinde ist schon zu Burnout gewechselt! > >Bei BP beschränkt sich die Fahrphysik auf den Antrieb. Vorderrad-, Hinterrad- und Allradantrieb sowie elektronische Fahrhilfen sind sehr gut simuliert. Beim Boosten hat man sogar Torque-Steering, also kurzes und unkontrollierbares Ausbrechen des Fahrzeuges bei geringen Geschwindigkeiten und Boosteinsatz. Was darüber geht, ist eben Burnout. Wenn du mit 10 km/h in einem Bus fährst, knallt es als ob du vom Hauptgeschütz der Bismarck getroffen wurdest.
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