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>Hat EA das nicht ähnlich gehandhabt? > >>Konami hat auch dieses Jahr die PC Version von Pro Evo auf Basis der 360/PS3 Version/Engine portiert. > >Ich meine, das ist inakzeptabel für ambitionierte PC-Spieler, keine Frage. >Die Unterschiede sind sehr krass. Aber die machen das doch bewusst so? Es wäre ja kein größeres Problem, die Spiele einheitlich aussehen zu lassen, aber man optimiert da auf die Käuferschicht hin, die noch mit internen Grafikkarten rumhantiert. > >Geld spart man doch so nicht, die PS4/Xbox-Fassungen sind doch da samt Texturen etc.
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