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>Das erste mal, dass sich der ESC für eine junge, oft unterdrückte Zielgruppe einsetzt: Gamer. Indem es sinnvolle Handlungsalternativen, aber auch authentische Einblicke für und in dieses Soziotop erlaubt, welches uns sonst oft verschlossen bleibt. Die zwei Tänzer verdeutlichten durch ihren innigen Tanz auf spektakuläre Weise die Stärke des Bandes, welches sich zwischen Gamern bildet, ohne auf billige Zitat-Collagen zurückzugreifen wie "Ready Player One".
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