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>>Viele dürften sich auch (zurecht) über den Always-Online-Zwang aufregen. > >Da regen sich auch einige drüber auf. Aber wenn ich mir anschaue, wie viele Menschen (und Kids) in der Straßenbahn always on Pokemon fangen, frage ich mich schon, wieso das bei anderen Spielen auf einmal ein NoGo sein soll. Mich stört da eher ein übermäßig im Hintergrund gezogenes Datenvolumen (s.w.u.) Mal schauen, wie sich Mario Run dahingehend verhält. > >mschl
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