Macher  (E-Mail nur eingeloggt Sichtbar) am 12.02.2024 06:57 Uhr
Thema: Re:Problem gelöst! Antwort auf: Problem gelöst! von Arne
Ich hatte ein "Problem" mit dem großen Aufzug in Blasphemous. Alle Bewegungen im Spiel haben richtig funktioniert, weil sie wahrscheinlich Frame und nicht Zeit-basiert waren. Die Bewegung des Aufzugs war wahrscheinlich an einen Timer gebunden, der im Standby weiterlief und mit der Zeit an Genauigkeit verloren hat. Wenn ich den Aufzug aus dem Standby heraus genommen habe, hat er furchbar gestottert. Wenn ich das Spiel neugebootet habe, hat er sich normal bewegt.
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