membran  (E-Mail nur eingeloggt Sichtbar) am 24.05.2019 10:43 Uhr
Thema: In Amerika tut sich was Antwort auf: Loot Boxes von Macher
Und zwar unter diesem erwartbaren Hebel -



- wo man sich bei aller Abscheu gegenüber Lootboxen natürlich fragt: Was soll das, wenn Kinder Zugriff auf digitale Bezahloptionen haben, liegt die Schuld ja wohl bei den Eltern. Aber wenn man den Fortnite Kiddies im Bus so zuhört, hauen die trotz ihrer Eigenschaft als Kinder und Jugendliche hunderte von Euro raus.

[https://www.theverge.com/2019/5/23/18636535/loot-boxes-josh-hawley-markey-blumenthal-privacy-video-games]

Today, Sen. Josh Hawley (R-MO) will be formally introducing his bill to ban the sale of loot boxes to children, and two of his Democratic colleagues have signed on in support of the legislation.

Hawley’s Protecting Children from Abusive Games Act would, if approved, prohibit video game companies from selling loot boxes to children under the age of 18 and make it unlawful for minor-oriented games to include pay-to-win mechanics. If a games company was found to be unlawfully including these features in games targeted to minors it would be financially penalized.


Aber ist natürlich auch wieder nur so eine Halbmaßnahme:
[https://www.polygon.com/2019/5/23/18637155/loot-box-laws-us-senate-josh-hawley-ed-markey-richard-blumenthal]

Under Hawley’s bill, a publisher or developer would face fines for including these features in children’s games, or allowing kids under 18 to use them in any game. Hawley has said his bill will reference COPPA in determining whether a game is aimed at children, but that may be harder than it sounds as the law seems to take that on a case-by-case basis, expecting operators to self-enforce most of its provisions.

Einzelentscheidung, Spiel muss speziell Kinder als Zielgruppe haben... klingt nicht so, als ob da ein widerliches Fifa FUT drunter fallen würde.

Aber wie dem auch sei: Irgendwann knallt es. Irgendwann muss es knallen. Die Industrie hat zu gierig und zu tief geschürft. Wir wissen, was sie aufgeweckt haben in der Dunkelheit: Grobschlächtige und weitumfassende Neureglementierung von Videospielen.


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***Diese Nachricht wurde von membran am 24.05.2019 10:54 bearbeitet.***
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