Mschl  (E-Mail nur eingeloggt Sichtbar) am 30.10.2018 10:29 Uhr
Thema: Verloren in den Untiefen Antwort auf: Hollow Knight von Mschl
Es gibt keine (richtige) Automap, kein Sidekick / Pfeil, der einem zum nächsten Auftrag weist. Dazu kommen noch Laufwege von Speicherpunkten zu "großen" Gegner, wo man unterwegs gut Energie verlieren kann (wenn nicht sogar sein Leben und damit auch ggf. seine Geld) und Gameplay-Mechaniken, die "hard to learn and hard to master" sind, wie z.B. das Abspringen auf Gegnern / Nadeln mit eine Schwertstreich nach unten und nachfolgenden Dashing auf die nächste Plattform.

Das ist alles so antiquiert, dass es schon wieder schön ist. Ich hoffe nur, dass ich nicht irgendwann die Lust verliere.
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