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Thema: Re:Scorpio mit FreeSync und HDMI 2.1 (VRR) Support | Antwort auf: Re:Scorpio mit FreeSync und HDMI 2.1 (VRR) Support von membran | |
Toller Post, danke. >Zudem ist meine alte Aussage zum 45/90 Space- und Timewarp Unterschied stark abhängig von der Implementierung und der jeweiligen Spiel-Engine. Da schlagen sich einige Spiele deutlich besser als andere, bei dem dauerhafter oder selbst kurzer Timewarp sofort unangenehm auffällt. Hm, ok, gibt es dazu brauchbare Vermutungen wieso das so ist? |
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