Seriös  (E-Mail nur eingeloggt Sichtbar) am 18.04.2017 12:49 Uhr
Thema: Re:Scorpio mit FreeSync und HDMI 2.1 (VRR) Support Antwort auf: Re:Scorpio mit FreeSync und HDMI 2.1 (VRR) Support von membran
Toller Post, danke.

>Zudem ist meine alte Aussage zum 45/90 Space- und Timewarp Unterschied stark abhängig von der Implementierung und der jeweiligen Spiel-Engine. Da schlagen sich einige Spiele deutlich besser als andere, bei dem dauerhafter oder selbst kurzer Timewarp sofort unangenehm auffällt.

Hm, ok, gibt es dazu brauchbare Vermutungen wieso das so ist?
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