membran  (E-Mail nur eingeloggt Sichtbar) am 28.10.2016 17:33 Uhr
Thema: Re:Addendum: Performance Antwort auf: Addendum: Performance von Felix Deutschland
>An sich sehr gut, 60fps mit allem auf max, aber: Ich hatte WIEDER Microstutter mit drin. Alle drei Sekunden ein kaum, aber doch merkliches, zucken. Mit RTSS allerdings ließ sich das komplett beheben. Weird. Aber, wie gesagt, einfach zu lösen.

Willkommen auf der Jagd nach echten locked 60fps und in der verwirrenden Welt von Front- und Backbuffern, frame-times/frame-pacing/vsync/triple buffering/true triple buffering/render-ahead-queues, OpenGL vs DirectX vs Vulkan vs UWP. RTSS wird ein guter Freund von dir werden. :)
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