membran  (E-Mail nur eingeloggt Sichtbar) am 19.10.2016 15:43 Uhr
Thema: Re:How No Man's Sky's Procedural Generation Works Antwort auf: Re:How No Man's Sky's Procedural Generation Works von Don Cosmo
>Hier kann ich aber nur ihre eigenen klassen zitieren:
><Property name="Chance" value="0" />
>:(


haha, nice.


>
>Hmmm? Video und Beschreibung passen irgendwie nicht zueinander? Ich dachte, es wäre bekannt, daß jedes Universum nur eine leicht abgewandelte Version der anderen 255 darstellt. Es fällt einem natürlich nicht auf,


Mir war das nicht bekannt, dass die bei 255 (natürlich, hehe) abriegeln, bzw die Schleife auf Null setzen. Dachte, die können da einen beliebigen Seed reinspielen.
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