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Thema: Re:Dark Souls | Antwort auf: Re:Dark Souls von Macher | |
>>Ich habe die damals mit einem normalen, ganz gut aufgeleveltem Longsword, ohne Verzauberung zur Strecke gebracht. Irgendwann dann auch nochmal mit dem Furysword. Und so viel mehr ging das dann auch nicht ab, dass man sage müsse, dass diese für die Hansel unbedingt von Nöten wäre. Darauf wollte ich hinaus. > >Ich habe jetzt das Furysword geholt und Dick & Doof mit dem ersten Versuch geschafft. Soviel dazu... Natürlich macht so 'ne Waffe wie das Furysword den Kampf einfacher. Aber, ich wiederhole mich, der Kampf setzt die nicht wirklich voraus. Deshalb sehe ich da keinen Grund in diesem Zusammenhang über die etwas verstecktere Methodik, eine Bosswaffe zu schmieden, von Spieldesignkapitulation zu sprechen. Ich find's völlig legitim Bonuswaffen nicht auf dem Präsentierteller zu servieren. >>>Das Spiel ist mit Absicht kryptisch und legt Wert darauf, dass man (zumindest im ersten Durchgang) haufenweise Sachen verpasst. >> >>Jepp, und das ist auch gut so!!1 </Macho>. > >Kannst du mir mal erklären, inwiefern es das Gameplay oder die Welt samt Mystik oder wasweißich bereichert, wenn ich das Scimitar bis Scimitar +5 überall aufwerten kann, dann von Scimitar +5 zu +6 nur bei einem der beiden Schmiede bisher und unter einem anderen Menüpunkt als sonst (Modify statt Upgrade)? Nun, dass man für die Waffentransformation einen anderen Menüpunkt auswählen muss, der... einfach daneben ist, hätte es jetzt tatsächlich nicht bedurft, um das Spiel aufzuwerten. Es macht mich jetzt aber auch nicht gerade fertig. >>Schon. Wobei das ja nicht heißt, dass du da nicht immernoch hin kannst. Meinte aber eher, versäumt deine Waffe genug auszubauen, oder evtl. deinen Charakter. > >Eigentlich habe ich jede Gelegenheit genutzt, die beste Waffe zu wählen, die mir zur Verfügung steht (wenn man die Stärken meines Charakters nicht vergisst) und sie bei jeder Gelegenheit aufgewertet. Ich bin nur zufällig in einer spielerischen Sackgasse gelandet und musste zurück. |
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