membran  (E-Mail nur eingeloggt Sichtbar) am 29.06.2015 08:20 Uhr
Thema: Re:Mario in Unreal-Demos Antwort auf: Re:Mario in Unreal-Demos von Icheherntion
>Darum geht's auch gar nicht. Sondern darum, dass ein Hobbyist erstens die Mario 64-Physik nachgebaut hat und er die zweitens einfach auf die Unreal Engine draufwerfen kann und sie dort in beliebigen Kulissen einfach funktioniert.

Bingo.
< Auf diese Nachricht antworten >