membran  (E-Mail nur eingeloggt Sichtbar) am 05.06.2008 12:10 Uhr
Thema: freak^^ nt Antwort auf: GTA4 ist zu kurz! Story in <15 Std. durch von dixip
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>beim zweiten Durchgang, ohne auch nur an Nebenmissionen (Zufallscharaktere, Taximissionen) zu denken oder mit einem der Penner irgendwas zu unternehmen, mit Ausnahme des  Pflicht-Bowling-Termins mit Michelle.
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>Außerdem waren die rund 14 Std. 40 Minunten reine Nettospielzeit, die das Spiel selber mitgestoppt hat. Bei 7 Missionen brauchte ich außerdem zwei Versuche, was ich jeweils mit einem Neuladen des letzten Spielstandes (samt der alten Spielzeitangabe) erledigt habe. Um wirklich schnell durchzukommen, hab ich die meisten Zwischensequenzen weggeklickt und bin längere Strecken mit dem Taxi gefahren (Fahrt auch übersprungen).
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>Was bei dem zweiten Durchgang nicht mehr ganz so stark ins Gewicht fällt, auch weil ich so zügig die Missionen aneinandergereiht habe, ist die "Zerfaserung" der Story ab Algonquin. Das wirkte jetzt gar nicht mehr wie ein großer Block an zusammenhanglosen Einzelaufgaben, sondern zeigte einen Hauch von rotem Faden.
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>SPOILER zu beiden Enden des Spiels !!!
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>Zum Ende des Spiels (egal, für welche Schlussmission man sich entscheidet) und der rahmengebenden Story muss ich sagen, dass das ziemlich deprimierend und völlig anders als in den Vorgängern ist. Ich meine, nix mit HappyEnd, nix mit RulOr of the city, wie in Vice City oder San Andreas. Man ist der gleiche, völlig fertige und desillusionierte Nico, der man am Anfang des Spiels ist. Eigentlich ja noch fertiger, weil man merkt, dass man sich selbst anscheinend überhaupt nicht mehr ändern kann. Die letzten Hoffnungen auf die eigene positive Seite ist mit dem Rachefeldzug ja dahin, eine nahestehende Person ist auch immer tot; beim schlimmeren Ende sieht es sogar richtig trostlos aus, wenn die Gier doch zu groß war.
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>Vielleicht ist das Spiel deshalb auch mit nem 18er-Ranking davongekommen. Belohnt wird ja wirklich gar nichts, das Geld (auch von getöteten Passanten) ist völlig sinn- und nutzlos.
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