Felix Deutschland  (E-Mail nur eingeloggt Sichtbar) am 18.09.2016 16:00 Uhr
Thema: Re:wie sieht es bei FIFA aus? Antwort auf: Re:wie sieht es bei FIFA aus? von membran
>>Hat EA das nicht ähnlich gehandhabt?
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>Ich glaube, dass das bei Fifa auch mal so war, aber -afaik- dieses Jahr kein Problem sein wird, weil Fifa erstmals mit der Frostbite Engine betrieben wird. Aber mit Fifa bin ich halt nie warmgeworden, die Ballphysik fand ich immer seltsam "falsch". Dass sie seit Jahren dieses unsägliche Ultimate Team MTX Gedöns antackern und pushen, macht es mir auch nicht gerade sympathischer.


Afaik auf Konsole schon seit 2014 auf Frostbyte, so jedenfalls deren Betrailerung damals zur PS4-Pre-Release-E3. Aber auf PC so wie du sagst ein Mischmasch. Ich mag FIFA sehr gern wegen der Lizenz, der Präsentation und dem total soliden Gameplay, dass zwar für elaboriertere Sachen krampfig wird, aber wo jeder "Pick up and play"-Style mitmachen kann. Realistische Spielverläufe im Multiplayer sind bei beiden Titeln eher utopisch, du hattest ja mal ausführlich durchdekliniert mit welchen Mitteln derlei Spiele "bescheißen".

>Die Unterschiede in PES sind übrigens nicht nur auf das Aussehen beschränkt. Es spielt sich wohl auch deutlich schlechter / träger.

Hörensagen. Die Unterschiede sind erheblich subtiler und die Spielgeschwindigkeit anpassbar. So wie so ziemlich alles - bei beiden Spielen. PES mag das letztenendes bessere Gameplay haben, hat aber keine relevanten Lizenzen und ist von Konami; Support deswegen unter aller Sau. Bei FIFA weißt du zumindest, dass die zum Release alles drin haben was versprochen wurde.

>Der spielerische Unterschied zwischen PC und XB1/PS4 Version soll nicht ganz so extrem sein wie bei der Vorjahresversion, aber dennoch indiskutabel sein. Bei der PC Version handelt es sich wohl um eine seltsame Hybridversion aus 360/PS3 Engine, die mit den Spielermodels der PS4/XB1 Version bestückt ist. Oder so.

Jo, kein Fußball für mich erstmal. Ich würde ein PES spielen, dass spielerisch und vom techologiestand auf dem Niveau der Konsolenversionen ist (Also rein aus "Hab ich grad Bock drauf"-Sicht), aber 2016 ist ein derart mageres Jahr, dass auch diese entscheidung mir dankenswerterweise vom Entwickler abgenommen wird (Trashport).
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